Die teuersten Spiele aller Zeiten

Heutzutage erreichen die Budgets für große Spiele Hunderte von Millionen Dollar, die allein für die Entwicklung ausgegeben werden. Doch man muss auch Marketing- und Supportkosten berücksichtigen, die die Gesamtkosten auf astronomische Höhen treiben – manchmal mehr als Hollywood-Studios für Blockbuster-Filme ausgeben. Deshalb haben wir eine Rangliste der teuersten Spiele in der Geschichte zusammengestellt.

Matthew King
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Heutzutage erreichen die Budgets für große Spiele Hunderte von Millionen Dollar, die allein für die Entwicklung ausgegeben werden. Doch man muss auch Marketing- und Supportkosten berücksichtigen, die die Gesamtkosten auf astronomische Höhen treiben – manchmal mehr als Hollywood-Studios für Blockbuster-Filme ausgeben. Deshalb haben wir eine Rangliste der teuersten Spiele in der Geschichte zusammengestellt.

Final Fantasy VII – 145 Millionen Dollar

Final Fantasy VII, das 1997 für die PlayStation erschien, gilt als wahres Kultspiel im JRPG-Genre. Seine Veröffentlichung war ein bedeutender Meilenstein in der Entwicklung der gesamten Videospielbranche. Final Fantasy VII bot innovative 3D-Grafik, eine gut ausgearbeitete Geschichte und einprägsame Charaktere.

Um diese Innovation zu erreichen, mussten die Entwickler bei Square Enix – damals einfach nur Square – über 200 Silicon-Graphics-Computer kaufen. Diese ermöglichten die Erstellung fortschrittlicher 3D-Animationen und visuelle Effekte für die damalige Zeit. Das Entwicklungsteam umfasste etwa 120 Mitarbeiter, was für diese Periode eine Rekordzahl war.

All das erforderte enorme Investitionen, sodass die Entwicklung von Final Fantasy VII kolossale 45 Millionen Dollar kostete – das teuerste Spielbudget für ein JRPG zu dieser Zeit. Zudem investierten die Macher stark in Marketing und gaben etwa 100 Millionen Dollar aus. Das brachte das gesamte Entwicklungsbudget auf 145 Millionen Dollar, und inflationsbereinigt zwischen 157 und 284 Millionen Dollar.

Natürlich hat sich das alles ausgezahlt, denn Final Fantasy VII wurde ein Kultklassiker und verkaufte sich etwa 9,9 Millionen Mal. Der Umsatz aus Verkäufen wird auf rund 1 Milliarde Dollar geschätzt.

Halo 5: Guardians – 160 Millionen Dollar

Die Halo-Reihe spielt eine Schlüsselrolle im Gaming-Ökosystem von Microsoft, weshalb das Unternehmen bei der Entwicklung keine Kosten scheut. Laut Michael Pachter, Managing Director Equity Research bei Wedbush Securities, erreichten die Kosten für die Entwicklung des fünften Teils – Halo 5: Guardians – 160 Millionen Dollar. Inflationsbereinigt liegt diese Zahl nun bei etwa 212 Millionen Dollar.

Halo 5: Guardians wurde von 343 Industries entwickelt. Das Spiel erschien 2015 für Xbox One und Series X|S. Es war einer der erfolgreichsten Launches in der Geschichte der Franchise und generierte in der ersten Woche 400 Millionen Dollar Umsatz.

The Callisto Protocol – 162 Millionen Dollar

Ende 2022 veröffentlichte Striking Distance Studios The Callisto Protocol, ein Survival-Horror-Spiel unter Leitung von Dead-Space-Schöpfer Glen Schofield. Publisher Krafton hatte große Hoffnungen in das Projekt gesetzt und stark in dessen Entwicklung investiert.

Laut Schätzungen von MK-Odyssey kostete die Entwicklung des Spiels etwa 162 Millionen Dollar, und mit Inflation erreicht die Gesamtsumme etwa 174 Millionen Dollar. Leider erfüllte das Projekt die Erwartungen nicht wegen schlechter Optimierung, eines enttäuschenden Kampfsystems und einer eher generischen Handlung.

Das Spiel gilt als finanzieller Misserfolg, da es nur etwa 2 Millionen Exemplare verkaufte – weit unter den erwarteten 5 Millionen.

Marvel’s Avengers – 170–190 Millionen Dollar

Marvel’s Avengers ist ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel basierend auf den beliebten Superhelden-Comics von Marvel, das 2020 erschien. Es wurde von Crystal Dynamics entwickelt und von Square Enix und Eidos Montreal veröffentlicht.

Das Projekt erwies sich als Misserfolg, da die Spieler sofort auf schwere Optimierungsprobleme, zahlreiche Bugs und schlecht umgesetztes Gameplay stießen. Infolgedessen wurde das Spiel als finanzieller Flop anerkannt und verkaufte nur 3 Millionen Exemplare – 60 Prozent weniger als prognostiziert. Trotzdem hatte Square Enix große Hoffnungen in Marvel’s Avengers gesetzt und etwa 170–190 Millionen Dollar in Entwicklung und Marketing investiert.

Red Dead Redemption 2 – 170 Millionen Dollar

Red Dead Redemption 2 ist ein wahres Meisterwerk der Gaming-Branche. Dieser Titel von Rockstar beeindruckt mit seiner Detailtiefe, dem Storytelling und der immersiven Atmosphäre. Viele Spieler bezeichnen es als „GTA im Wilden Westen“.

Ein solches Projekt zu erschaffen ist alles andere als günstig, besonders da es eine der größten Open-World-Umgebungen in Spielen bietet. Obwohl es keine exakten Daten zu den Entwicklungskosten gibt, stimmen viele Analysten darin überein, dass die Entwicklung von RDR2 zwischen 170 und 240 Millionen Dollar kostete. Zudem sollen die Marketingausgaben das Entwicklungsbudget überstiegen haben und werden auf 200 bis 300 Millionen Dollar geschätzt. Daher beliefen sich die Kosten des Spiels laut inoffiziellen Berechnungen auf mindestens 370 Millionen Dollar.

Die Investitionen der Entwickler haben sich voll ausgezahlt. Über 74 Millionen Exemplare von RDR2 wurden verkauft, und der Umsatz wird derzeit auf 725 Millionen Dollar geschätzt.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – 200 Millionen Dollar

2009 veröffentlichten Infinity Ward und Publisher Activision den Nachfolger von Call of Duty 4: Modern Warfare mit dem Titel Modern Warfare 2. Das Spiel wurde von den Spielern sehr gut aufgenommen und für seine spannende Story-Kampagne sowie den gut entwickelten Multiplayer-Modus gelobt. Es enthält auch die berüchtigte „No Russian“-Mission.

Laut Analysten lagen die Entwicklungskosten für Modern Warfare 2 im Jahr 2009 bei 40–50 Millionen Dollar, doch die Entwickler setzten am stärksten auf Werbung. Das Marketingbudget wird auf 150–160 Millionen Dollar geschätzt, was die Gesamtkosten des Projekts auf etwa 200 Millionen Dollar brachte. Inflationsbereinigt entspricht das etwa 352–366 Millionen Dollar.

Exakte Umsatzahlen sind unbekannt, doch man geht davon aus, dass das Spiel mindestens 1 Milliarde Dollar einbrachte.

Horizon Forbidden West – 212 Millionen Dollar

2022 veröffentlichten Guerrilla Games in Partnerschaft mit Sony den Nachfolger von Horizon Zero Dawn mit dem Titel Horizon Forbidden West. Das Spiel wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gut aufgenommen. Die Serie begeistert Gamer mit ihrer einzigartigen postapokalyptischen Welt, die von robotischen Kreaturen bevölkert ist.

Während des Rechtsstreits zwischen der Federal Trade Commission und Microsoft über die Übernahme von Activision Blizzard tauchten interne Sony-Dokumente auf. Diese zeigten, dass über 300 Vollzeitmitarbeiter über fünf Jahre an Horizon Forbidden West arbeiteten. Laut den Dokumenten betrug das Budget des Projekts 212 Millionen Dollar, und inflationsbereinigt übersteigt es 225 Millionen Dollar.

Stand Juni 2023 schätzten Analysten Sonys Umsatz aus dem Verkauf des Spiels auf über 300 Millionen Dollar. Die aktuelle Zahl könnte deutlich höher liegen, obwohl genaue Zahlen unbekannt sind.

The Last of Us Part 2 – 220 Millionen Dollar

2020 veröffentlichte Naughty Dog The Last of Us Part 2, den Nachfolger der ikonischen Serie, die für ihr Storytelling und ihre emotionale Tiefe bekannt ist. Das Spiel setzt die Geschichte von Ellie und Joel fort, wobei diesmal der Fokus hauptsächlich auf Ellie liegt.

Ursprünglich erschien das Spiel exklusiv auf PlayStation 4. Später kam es 2024 auf die PS5 und wurde 2025 für den PC veröffentlicht.

The Last of Us ist eine der Flaggschiff-Franchises von Sony, und für die Entwicklung wurde nicht gespart. Laut Dokumenten aus dem FTC-vs.-Microsoft-Fall dauerte die Entwicklung etwa 70 Monate und kostete rund 220 Millionen Dollar. Mit Inflation steigt diese Zahl auf 266 Millionen Dollar.

Der Gesamtumsatz des Spiels könnte bis zu 1 Milliarde Dollar erreichen, besonders unter Berücksichtigung des PS5-Releases und des kürzlichen PC-Ports.

GTA 5 – 206 Millionen Dollar

GTA 5 wurde sofort zu einem kulturellen Phänomen und setzte für Jahre neue Maßstäbe in der Gaming-Branche. Das Spiel bietet eine riesige, detailliert gestaltete offene Welt, die lebendig und unabhängig von den Hauptcharakteren wirkt.

Analysten schätzen, dass die Entwicklungskosten von Grand Theft Auto V 137,5 Millionen Dollar betrugen, mit einem Team von 250 Personen über einen fünfjährigen Entwicklungszyklus. Zusätzlich wurden zwischen 69 und 109,3 Millionen Dollar für Marketing ausgegeben. Das ergibt geschätzte Gesamtkosten zwischen 206,5 und 246,8 Millionen Dollar.

Diese Investitionen haben sich definitiv ausgezahlt. Das Spiel hat 185 Millionen Exemplare verkauft und etwa 8 Milliarden Dollar Umsatz generiert, einschließlich Microtransactions aus GTA Online.

Marvel’s Spider-Man 2 – 315 Millionen Dollar

2023 veröffentlichte Insomniac Games den zweiten Teil der Marvel’s Spider-Man-Serie. Die Hauptcharaktere Peter Parker und Miles Morales kehrten zurück, und die Spieler konnten auch Mary Jane und Venom steuern.

Nach einem großen Datenleck bei Insomniac Games wurde bekannt, dass das Gesamtbudget von Marvel’s Spider-Man 2 315 Millionen Dollar erreichte. Inflationsbereinigt übersteigt die Zahl 325 Millionen Dollar. Dieselben Dokumente zeigen auch, dass Marvel’s Spider-Man 3 mindestens 385 Millionen Dollar Entwicklungskosten erfordern wird.

Stand April 2027 hatte das Spiel 11 Millionen Exemplare verkauft, mit einem geschätzten Umsatz von rund 770 Millionen Dollar.

Call of Duty: Black Ops III – 450 Millionen Dollar

Call of Duty: Black Ops III, der Nachfolger von Black Ops II, erschien 2015 als zwölfter Hauptteil der Call of Duty-Franchise. Es wurde für den Multiplayer- und Zombie-Modus gut aufgenommen und integrierte Science-Fiction-Elemente sowie eine etwas verwickelte Handlung.

Budgetdetails wurden während eines Gerichtsverfahrens im Zusammenhang mit einem Schulmassaker in Texas 2022 bekannt. Videospiele wurden von den Klägern als möglicher Einfluss auf den Schützen genannt, der angeblich ein begeisterter Call of Duty-Spieler war.

Aus diesem Verfahren wurde bekannt, dass die Entwicklung von Call of Duty: Black Ops III Activision 450 Millionen Dollar kostete. Das Projekt dauerte drei Jahre und umfasste über 100 Teammitglieder. Inflationsbereinigt steigen die Kosten auf etwa 597 Millionen Dollar.

Laut den neuesten Analystenschätzungen erzielte Black Ops III etwa 2,75 Milliarden Dollar Umsatz mit 43 Millionen verkauften Exemplaren.

Cyberpunk 2077 – 472 Millionen Dollar

Die erste Ankündigung von Cyberpunk 2077 erfolgte 2012, der erste Trailer erschien erst 2018 und die Veröffentlichung fand 2020 statt. Das Projekt basiert auf dem Tabletop-Rollenspiel Cyberpunk 2020, dessen Handlung sich in der fiktiven Stadt Night City abspielt. Das Spiel war eines der am meisten erwarteten Titel in der Videospiel-Community, erfüllte aber bei der Veröffentlichung nicht die Erwartungen.

Cyberpunk 2077 wurde wegen schlechter Optimierung und zahlreicher Bugs kritisiert; diese Negativität führte dazu, dass das Spiel von Dezember 2020 bis Juni 2021 aus dem PlayStation Store entfernt wurde. Es ist erwähnenswert, dass CD Projekt das Spiel nicht aufgab, sondern aktiv an Fixes arbeitete und das Projekt rettete.

Nachdem fast alle Probleme behoben waren, veröffentlichte CD Projekt die Erweiterung „Phantom Liberty“ für das Spiel. Unter Berücksichtigung der langen Entwicklungszeit, der umfangreichen Nachbearbeitung und der Entwicklung des DLC wird das Budget für Cyberpunk 2077 auf etwa 472 Millionen Dollar geschätzt. Laut Analystenschätzungen kostete das Basisspiel 316 Millionen Dollar, 85 Millionen Dollar wurden für die Erweiterung ausgegeben und 71 Millionen Dollar flossen in Marketing. Inflationsbereinigt kann die Gesamtsumme 514 Millionen Dollar erreichen.

Diese Investitionen von CD Projekt haben sich ausgezahlt. Laut dem Unternehmensbericht für das Geschäftsjahr 2023 brachte das Spiel 3 Milliarden polnische Zloty ein, was etwa 752 Millionen Dollar entspricht. Zudem sind Spiel und Erweiterung weiterhin beliebt, sodass der Umsatz bereits 1 Milliarde Dollar erreicht haben könnte.

Call of Duty: Modern Warfare – 640 Millionen Dollar

2019 erschien Call of Duty: Modern Warfare, ein Reboot der MW-Subserie. Die Handlung des Spiels spielt in einem modernen Setting mit Fokus auf Realismus. Die Spieler lobten das Gameplay, die Story-Kampagne und den Multiplayer-Modus sehr.

Aus dem bereits erwähnten Gerichtsverfahren im Zusammenhang mit dem Schulmassaker in Texas wurde auch das Entwicklungsbudget für Call of Duty: Modern Warfare (2019) bekannt. Laut Patrick Kelly, dem Leiter der kreativen Abteilung von Activision für die Call of Duty-Serie, gab das Unternehmen 640 Millionen Dollar für das Spiel aus. Wenn man auch die Inflation berücksichtigt, steigt das Budget auf 787 Millionen Dollar.

In den ersten drei Tagen generierte das Spiel etwa 600 Millionen Dollar, und der Lifetime-Umsatz könnte 2,46 Milliarden Dollar übersteigen mit über 41 Millionen verkauften Exemplaren.

Call of Duty: Black Ops Cold War – 700 Millionen Dollar

Tatsächlich veröffentlichte Activision zwei Jahre in Folge Spiele, deren Entwicklungskosten 600 Millionen Dollar überstiegen. Genau genommen kostete die Entwicklung von Call of Duty: Black Ops Cold War 700 Millionen Dollar, und mit Inflation beläuft sich das auf etwa 850 Millionen Dollar.

Die Entwicklung selbst dauerte Treyarch und Raven Software drei Jahre, mit über 100 beteiligten Personen. Das Spiel verkaufte über 30 Millionen Exemplare. Spieler und Kritiker reagierten positiv auf Black Ops Cold War, besonders die Kampagne für ihre Vielfalt und interessanten Mechaniken.

Black Ops Cold War verkaufte etwa 30 Millionen Exemplare, sodass der Umsatz daraus auf 1,8 Milliarden Dollar geschätzt wird.

Star Citizen – 788 Millionen Dollar

Star Citizen wird im Weltraumsimulator-Genre vom Studio Cloud Imperium Games entwickelt, geleitet von Chris Roberts, dem Schöpfer der Wing-Commander-Serie. Die Entwickler versprechen, dass das Spiel eine offene Welt, Kampfsystem-Elemente und das MMO-Genre kombinieren wird. Spieler haben die Möglichkeit, durch Sternensysteme zu reisen, verschiedene Missionen zu erfüllen und an Weltraumschlachten teilzunehmen. Die Macher versprechen ein hohes Maß an Detailtreue in allen Elementen des Titels.

Die Entwicklung von Star Citizen wird durch Crowdfunding finanziert. Die Entwicklung läuft seit über zehn Jahren, und es ist noch unklar, wann die vollständige Veröffentlichung erfolgt. Das hindert Fans jedoch nicht daran, an das Spiel zu glauben und Raumschiffe im Ingame-Shop für Hunderte von Dollar zu kaufen. Laut den neuesten Berichten hat das Entwicklungsbudget von Star Citizen 788 Millionen Dollar überschritten und wird sehr wahrscheinlich 1 Milliarde Dollar erreichen.

Eine interessante Tatsache ist, dass dieses Projekt so starke Unterstützung erfährt, dass ein Spin-off mit dem Titel Squadron 42 bereits für 2026 geplant ist. Das Spiel wird im storygetriebenen Shooter-Genre entwickelt.

Genshin Impact – 900 Millionen Dollar

Genshin Impact ist ein Action/RPG mit offener Welt, entwickelt vom chinesischen Studio miHoYo. Es wird im Free-to-Play-Modell vertrieben, aber Spieler können Ingame-Käufe tätigen. Das Spiel ist auf PS4-, PS5- und Nintendo-Switch-Konsolen sowie auf PC und Mobilgeräten verfügbar.

Als das Spiel 2020 veröffentlicht wurde, hieß es, dass die Entwicklung miHoYo 100 Millionen Dollar kostete. Seitdem geben die Entwickler jedoch jedes Jahr etwa 200 Millionen Dollar für die Unterstützung des Projekts aus. Infolgedessen hat das Budget des Spiels bereits etwa 900 Millionen Dollar erreicht und wird bald die 1-Milliarde-Dollar-Marke überschreiten.

Diese Investitionen der Entwickler sind voll gerechtfertigt. 2022 meldete miHoYo einen Nettoumsatz von 3,84 Milliarden Dollar bei einem Gewinn von 2,27 Milliarden Dollar. Allein auf Mobilgeräten hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung über 4,1 Milliarden Dollar in den Vereinigten Staaten eingenommen.

Monopoly Go! – 1 Milliarde Dollar

Überraschenderweise für viele ist das teuerste Spiel derzeit die mobile Version von Monopoly Go!, obwohl es diesen Status nur bis zur Veröffentlichung von GTA 6 behält. Das Gesamtbudget des Spiels erreicht satte 1 Milliarde Dollar, wobei der Großteil der Mittel – fast 900 Millionen Dollar – speziell für Marketing ausgegeben wurde. Diese Ausgaben übertreffen die Kosten von Hits wie Marvel’s Spider-Man 2 oder jedem anderen Spiel auf dieser Liste.

Das Projekt wurde vom Studio Scopely über einen Zeitraum von mehr als 7 Jahren entwickelt, mit mehr als 150 beteiligten Entwicklern. Diese riskante Investition hat sich jedoch ausgezahlt: Innerhalb der ersten sieben Monate verdiente das Spiel 1 Milliarde Dollar, und bis zum zehnten Monat erreichte die Summe 2 Milliarden Dollar. Laut Forbes hat Monopoly Go! Stand Mai 2025 bereits 5 Milliarden Dollar verdient.

GTA 6 – 1–2 Milliarden Dollar

Natürlich lohnt es sich, separat auf das hoch erwartete Grand Theft Auto 6 einzugehen, das sich noch in der Entwicklung befindet und im Mai 2026 erscheinen soll. Von diesem Spiel wird erwartet, dass es die Videospielbranche auf ein neues Level hebt, und angesichts der Erwartungen von Spielern und Kritikern wird Rockstar ein Top-Qualitätsprodukt liefern.

Für ein Projekt dieses Ausmaßes wird nicht gespart, aber selbst so schockiert das ungefähre Mindestbudget von 1 Milliarde Dollar viele. Einige Analysten gehen davon aus, dass die Gesamtsumme bis zu 2 Milliarden Dollar erreichen könnte. Dieser Betrag gilt nicht nur für die Entwicklung – er umfasst auch Marketing, Post-Release-Support und den Online-Modus.

Natürlich wird der Umsatz bei diesem Investitionsniveau erheblich sein. Laut DFC Intelligence wird GTA 6 im ersten Jahr nach der Veröffentlichung 3,2 Milliarden Dollar Umsatz generieren.

Wie wir sehen, werden die teuersten Spiele aller Zeiten größtenteils von Sony, Activision und Rockstar Games veröffentlicht. Gleichzeitig werden ihre Spiele zu kulturellen Phänomenen, und ihre Franchises sind selbst Menschen bekannt, die sich nicht für Videospiele interessieren. Deshalb sehen wir so hohe Investitionen in die Förderung dieser Projekte.

Aber natürlich ist ein großes Budget keine Garantie für Erfolg, wie Marvel’s Avengers, The Callisto Protocol und viele andere Projekte beweisen. Zum Beispiel hatten Alan Wake 2, Clair Obscur: Expedition 33 und viele andere Titel keine astronomischen Budgets, doch ihre Macher schafften es, wirklich interessante und fesselnde Spiele zu entwickeln.

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