V súčasnosti dosiahli rozpočty na veľké hry stovky miliónov dolárov, ktoré sa vynakladajú len na vývoj. Ale treba zvážiť aj marketingové a podporné výdavky, ktoré tlačia celkové náklady na astronomické úrovne – niekedy presahujúce to, čo hollywoodske štúdiá vynakladajú na tvorbu blockbusterov. Preto sme zostavili rebríček najdrahších hier v histórii.
Final Fantasy VII – 145 miliónov dolárov
Final Fantasy VII, vydaná ešte v roku 1997 pre PlayStation, má status skutočne ikonickej hry v žánri JRPG. Jej vydanie bolo významným míľnikom vo vývoji celého videoherného priemyslu. Final Fantasy VII ponúkala inovatívnu 3D grafiku, dobre spracovaný príbeh a nezabudnuteľné postavy.
Na dosiahnutie takejto inovácie museli vývojári zo Square Enix – vtedy známeho len ako Square – zakúpiť viac ako 200 počítačov Silicon Graphics. Tie umožnili vytvorenie špičkových 3D animácií a vizuálnych efektov pre tú dobu. Vývojový tím zahŕňal približne 120 zamestnancov, čo bolo v tom období rekordné číslo.
Všetko to vyžadovalo obrovské investície, takže vývoj Final Fantasy VII stál kolosálnych 45 miliónov dolárov – najvyšší rozpočet hry pre JRPG v tom čase. Okrem toho tvorcovia výrazne investovali do marketingu, pričom minuli približne 100 miliónov dolárov. To prinieslo celkový rozpočet vývoja na 145 miliónov dolárov a po úprave o infláciu medzi 157–284 miliónmi dolárov.
Samozrejme, všetko sa to vyplatilo, pretože Final Fantasy VII sa stala kultovou klasikou a predalo sa jej približne 9,9 milióna kópií. Výnosy z predaja sa odhadujú na približne 1 miliardu dolárov.
Halo 5: Guardians – 160 miliónov dolárov
Franchíza Halo zohráva kľúčovú úlohu v hernom ekosystéme spoločnosti Microsoft, preto spoločnosť nešetrí na jej vývoj. Podľa Michaela Pachtera, riaditeľa pre výskum akcií vo Wedbush Securities, náklady na vývoj piateho dielu – Halo 5: Guardians – dosiahli 160 miliónov dolárov. Po úprave o infláciu predstavuje táto suma približne 212 miliónov dolárov.
Halo 5: Guardians vyvinula spoločnosť 343 Industries. Hra vyšla pre Xbox One a Series X|S v roku 2015. Bola jedným z najúspešnejších uvedení v histórii franchízy a v prvom týždni vygenerovala výnosy vo výške 400 miliónov dolárov.
The Callisto Protocol – 162 miliónov dolárov
Na konci roku 2022 vydalo Striking Distance Studios hru The Callisto Protocol, survival horor vedený tvorcom Dead Space Glenom Schofieldom. Vydavateľ Krafton mal na projekt veľké nádeje a výrazne do neho investoval.
Podľa odhadov MK-Odyssey stál vývoj hry približne 162 miliónov dolárov a s infláciou dosahuje celková suma približne 174 miliónov dolárov. Bohužiaľ, projekt nesplnil očakávania kvôli zlej optimalizácii, neuspokojivému bojovému systému a pomerne generickému príbehu.
Hra je považovaná za finančné zlyhanie, keďže sa predalo približne 2 milióny kópií – ďaleko pod očakávanými 5 miliónmi.
Marvel’s Avengers – 170–190 miliónov dolárov
Marvel’s Avengers je akčná adventúra z pohľadu tretej osoby založená na populárnych superhrdinských komiksoch od Marvelu, vydaná v roku 2020. Vyvinula ju Crystal Dynamics a vydali Square Enix a Eidos Montreal.
Projekt sa ukázal ako neúspech, pretože hráči okamžite narazili na vážne problémy s optimalizáciou, množstvo chýb a zle spracovanú hrateľnosť. V dôsledku toho bola hra uznaná ako finančný prepadák, keď sa predalo len 3 milióny kópií – o 60 % menej, ako sa predpokladalo. Napriek tomu mal Square Enix na Marvel’s Avengers veľké nádeje a investoval do vývoja a marketingu približne 170–190 miliónov dolárov.
Red Dead Redemption 2 – 170 miliónov dolárov
Red Dead Redemption 2 je skutočným majstrovským dielom herného priemyslu. Tento titul od Rockstaru ohuruje detailmi, rozprávaním a pohlcujúcou atmosférou. Mnoho hráčov ho označuje za „GTA na Divokom západe“.
Vytvorenie takéhoto projektu nie je vôbec lacné, najmä ak vezmeme do úvahy jedno z najväčších herných prostredí s otvoreným svetom. Hoci nie sú presné údaje o nákladoch na vývoj, mnoho analytikov sa zhoduje, že vývoj RDR2 stál od 170 miliónov do 240 miliónov dolárov. Okrem toho sa marketingové výdavky odhadujú vyššie ako rozpočet na vývoj, a to medzi 200 miliónmi a 300 miliónmi dolárov. Preto podľa neoficiálnych výpočtov hra stála minimálne 370 miliónov dolárov.
Investície vývojárov sa plne vyplatili. Predalo sa viac ako 74 miliónov kópií RDR2 a výnosy sa momentálne odhadujú na 725 miliónov dolárov.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – 200 miliónov dolárov
V roku 2009 vydali Infinity Ward a vydavateľ Activision pokračovanie Call of Duty 4: Modern Warfare s názvom Modern Warfare 2. Hra bola hráčmi veľmi dobre prijatá, chválená za pútavú príbehovú kampaň a dobre vyvinutý multiplayerový režim. Obsahuje aj neslávne známu misiu „No Russian“.
Podľa analytikov sa náklady na vývoj Modern Warfare 2 v roku 2009 pohybovali od 40–50 miliónov dolárov, ale vývojári vsadili najviac na reklamu. Marketingový rozpočet sa odhaduje na 150–160 miliónov dolárov, čím sa celkové náklady projektu dostali na približne 200 miliónov dolárov. Po úprave o infláciu to predstavuje približne 352–366 miliónov dolárov.
Presné údaje o výnosov nie sú známe, ale predpokladá sa, že hra priniesla najmenej 1 miliardu dolárov.
Horizon Forbidden West – 212 miliónov dolárov
V roku 2022 vydali Guerrilla Games v partnerstve so Sony pokračovanie Horizon Zero Dawn s názvom Horizon Forbidden West. Hra bola kritikmi aj hráčmi dobre prijatá. Séria oslovuje hráčov svojím jedinečným postapokalyptickým svetom obývaným robotickými tvormi.
Počas právneho sporu medzi Federálnou obchodnou komisiou a Microsoftom o akvizícii Activision Blizzard vyšli najavo interné dokumenty Sony. Tie odhalili, že na Horizon Forbidden West pracovalo viac ako 300 zamestnancov na plný úväzok počas piatich rokov. Podľa dokumentov bol rozpočet projektu 212 miliónov dolárov a po úprave o infláciu presahuje 225 miliónov dolárov.
K júnu 2023 odhadli analytici výnosy Sony z predaja hry na viac ako 300 miliónov dolárov. Aktuálna suma môže byť výrazne vyššia, hoci presné čísla nie sú známe.
The Last of Us Part 2 – 220 miliónov dolárov
V roku 2020 vydalo Naughty Dog The Last of Us Part 2, pokračovanie ikonickej série známej pre svoje rozprávanie a emocionálnu hĺbku. Hra pokračuje v príbehu Ellie a Joela, tentoraz s hlavným zameraním na Ellie.
Pôvodne hra vyšla exkluzívne pre PlayStation 4. Neskôr prišla na PS5 v roku 2024 a na PC v roku 2025.
The Last of Us je jedna z vlajkových franchíz spoločnosti Sony a na jej vývoj sa nešetrilo. Podľa dokumentov z prípadu FTC vs. Microsoft trval vývoj približne 70 mesiacov a stál približne 220 miliónov dolárov. S infláciou táto suma stúpa na 266 miliónov dolárov.
Celkové výnosy z hry môžu dosiahnuť až 1 miliardu dolárov, najmä vzhľadom na reedíciu pre PS5 a nedávny port pre PC.
GTA 5 – 206 miliónov dolárov
GTA 5 sa okamžite stala kultúrnym fenoménom a na dlhé roky nastavila nové štandardy pre herný priemysel. Hra ponúka rozsiahly, detailne spracovaný otvorený svet, ktorý pôsobí živým a nezávislým od hlavných postáv.
Analytici odhadujú, že náklady na vývoj Grand Theft Auto V dosiahli 137,5 milióna dolárov, pričom sa na ňom podieľal tím 250 ľudí počas päťročného vývojového cyklu. Okrem toho sa na marketing minulo medzi 69 miliónmi a 109,3 milióna dolárov. To prináša celkové odhadované náklady medzi 206,5 milióna a 246,8 milióna dolárov.
Tieto investície sa rozhodne vyplatili. Hra sa predala v 185 miliónoch kópií a vygenerovala približne 8 miliárd dolárov výnosov, vrátane mikrotransakcií z GTA Online.
Marvel’s Spider-Man 2 – 315 miliónov dolárov
V roku 2023 vydalo Insomniac Games druhý diel série Marvel’s Spider-Man. Hlavné postavy Peter Parker a Miles Morales sa vrátili a hráči dostali možnosť ovládať aj Mary Jane a Venoma.
Po veľkom úniku dát z Insomniac Games sa zistilo, že celkový rozpočet Marvel’s Spider-Man 2 dosiahol 315 miliónov dolárov. Po úprave o infláciu suma presahuje 325 miliónov dolárov. Tie isté dokumenty tiež naznačujú, že Marvel’s Spider-Man 3 bude vyžadovať najmenej 385 miliónov dolárov na vývojové náklady.
K aprílu 2027 sa hra predala v 11 miliónoch kópií a odhadované výnosy dosiahli približne 770 miliónov dolárov.
Call of Duty: Black Ops III – 450 miliónov dolárov
Call of Duty: Black Ops III, pokračovanie Black Ops II, vyšlo v roku 2015 ako dvanásty hlavný diel franchízy Call of Duty. Bolo dobre prijaté pre multiplayer a zombie módy a obsahovalo prvky sci-fi spolu s trochu zložitým príbehom.
Podrobnosti o rozpočte vyšli najavo počas súdneho prípadu súvisiaceho so školskou streľbou v Texase v roku 2022. Videohery boli žalobcami označené ako možný vplyv na strelca, ktorý bol údajne zanieteným hráčom Call of Duty.
Z tohto právneho konania sa zistilo, že vývoj Call of Duty: Black Ops III stál Activision 450 miliónov dolárov. Projekt trval tri roky a zapojilo sa doň viac ako 100 členov tímu. Po úprave o infláciu náklady stúpajú na približne 597 miliónov dolárov.
Podľa najnovších odhadov analytikov vygeneroval Black Ops III približne 2,75 miliardy dolárov výnosov pri predaji 43 miliónov kópií.
Cyberpunk 2077 – 472 miliónov dolárov
Prvé oznámenie Cyberpunk 2077 sa uskutočnilo v roku 2012 a prvý trailer sa objavil až v roku 2018, pričom vydanie prebehlo v roku 2020. Projekt je založený na stolovej RPG hre Cyberpunk 2020, ktorej udalosti sa odohrávajú vo fiktívnom meste Night City. Hra bola jednou z najočakávanejších titulov vo videohernej komunite, ale po vydaní nesplnila očakávania.
Cyberpunk 2077 bola kritizovaná pre zlú optimalizáciu a množstvo chýb; takáto negatívna odozva viedla k odstráneniu hry z PlayStation Store od decembra 2020 do júna 2021. Je potrebné poznamenať, že CD Projekt hru neopustil, ale aktívne pracoval na opravách a podarilo sa mu projekt zachrániť.
Po oprave takmer všetkých problémov vydal CD Projekt pre hru rozšírenie „Phantom Liberty“. Vzhľadom na dlhé obdobie vývoja, podstatnú prácu po vydaní a vývoj DLC sa rozpočet Cyberpunk 2077 odhaduje na približne 472 miliónov dolárov. Podľa odhadov analytikov stála základná hra 316 miliónov dolárov, 85 miliónov sa minulo na rozšírenie a 71 miliónov na marketing. Po zohľadnení inflácie môže celková suma dosiahnuť 514 miliónov dolárov.
Takéto investície zo strany CD Projektu sa vyplatili. Podľa správy spoločnosti za fiškálny rok 2023 priniesla hra 3 miliardy poľských zlotých, čo je približne 752 miliónov dolárov. Okrem toho je hra a jej rozšírenie stále populárne, takže výnosy už mohli dosiahnuť 1 miliardu dolárov.
Call of Duty: Modern Warfare – 640 miliónov dolárov
V roku 2019 vyšla Call of Duty: Modern Warfare, ktorá slúžila ako reboot subseriálu MW. Udalosti hry sa odohrávajú v modernom prostredí s dôrazom na realizmus. Hráči vysoko ocenili hrateľnosť, príbehovú kampaň a multiplayerový režim v hre.
Z už spomínaného súdneho prípadu súvisiaceho so školskou streľbou v Texase sa dozvedelo aj o rozpočte na vývoj Call of Duty: Modern Warfare (2019). Podľa Patricka Kellyho, šéfa kreatívnej divízie Activision pre sériu Call of Duty, spoločnosť na hru minula 640 miliónov dolárov. Ak zohľadníme aj infláciu, rozpočet stúpa na 787 miliónov dolárov.
Len za prvé tri dni hra vygenerovala približne 600 miliónov dolárov a celoživotné výnosy môžu presiahnuť 2,46 miliardy dolárov pri predaji viac ako 41 miliónov kópií.
Call of Duty: Black Ops Cold War – 700 miliónov dolárov
Skutočne, dva roky po sebe vydávala Activision hry, ktorých vývojové náklady presiahli 600 miliónov dolárov. Presne povedané, vytvorenie Call of Duty: Black Ops Cold War stálo 700 miliónov dolárov a s infláciou to predstavuje približne 850 miliónov dolárov.
Samotný vývoj trval Treyarch a Raven Software tri roky, pričom sa na projekte podieľalo viac ako 100 ľudí. Hra sa predala v viac ako 30 miliónoch kópií. Hráči aj kritici reagovali na Black Ops Cold War pozitívne, najmä chválili kampaň pre jej rozmanitosť a zaujímavé mechaniky.
Black Ops Cold War sa predalo približne 30 miliónov kópií, takže výnosy z nej sa odhadujú na 1,8 miliardy dolárov.
Star Citizen – 788 miliónov dolárov
Star Citizen vyvíja štúdio Cloud Imperium Games v žánri vesmírneho simulátora pod vedením Chrisa Robertsa, tvorcu série Wing Commander. Vývojári sľubujú, že hra bude kombinovať otvorený svet, prvky bojového systému a žáner MMO. Hráči budú mať možnosť cestovať hviezdnými systémami, plniť rôzne misie a zúčastňovať sa vesmírnych bitiek. Tvorcovia sľubujú vysokú úroveň detailov vo všetkých prvkoch titulu.
Vývoj Star Citizen je financovaný prostredníctvom crowdfundingu. Vývoj prebieha už viac ako desať rokov a stále nie je známe, kedy príde k úplnému vydaniu. To však nebráni fanúšikom veriť v hru a kupovať vesmírne lode v hernom obchode za stovky dolárov. Podľa najnovších správ rozpočet na vývoj Star Citizen prekročil 788 miliónov dolárov a je dosť pravdepodobné, že dosiahne 1 miliardu dolárov.
Zaujímavosťou je, že tento projekt má takú silnú podporu, že spin-off s názvom Squadron 42 je už naplánovaný na vydanie v roku 2026. Hra bude vytvorená v žánri príbehového shootera.
Genshin Impact – 900 miliónov dolárov
Genshin Impact je akčná/RPG hra s otvoreným svetom vyvinutá čínskym štúdiom miHoYo. Distribuuje sa pod modelom free-to-play, ale hráči môžu robiť nákupy v hre. Hra je dostupná na konzolách PS4, PS5 a Nintendo Switch, ako aj na PC a mobilných zariadeniach.
Keď hra vyšla v roku 2020, bolo oznámené, že jej vývoj stál miHoYo 100 miliónov dolárov. Každý rok odvtedy však vývojári minuli približne 200 miliónov dolárov na podporu projektu. V dôsledku toho rozpočet hry už dosiahol približne 900 miliónov dolárov a čoskoro prekročí hranicu 1 miliardy dolárov.
Takéto investície zo strany vývojárov sú plne opodstatnené. V roku 2022 miHoYo vykázala čisté výnosy vo výške 3,84 miliardy dolárov so ziskom 2,27 miliardy dolárov. Len na mobilných zariadeniach hra od vydania zarobila v Spojených štátoch viac ako 4,1 miliardy dolárov.
Monopoly Go! – 1 miliarda dolárov
Pre mnohých prekvapujúco je momentálne najdrahšou hrou mobilná verzia Monopoly Go!, hoci tento status si udrží len do vydania GTA 6. Celkový rozpočet hry dosahuje až 1 miliardu dolárov, pričom väčšina prostriedkov – takmer 900 miliónov – bola vynaložená špecificky na marketing. Tieto výdavky prevyšujú náklady na také herné hity ako Marvel’s Spider-Man 2 alebo akúkoľvek inú hru na tomto zozname.
Projekt vyvinulo štúdio Scopely počas obdobia viac ako 7 rokov s účasťou viac ako 150 vývojárov. Táto riskantná investícia sa však vyplatila: v prvých siedmich mesiacoch hra zarobila 1 miliardu dolárov a do desiateho mesiaca dosiahla suma 2 miliardy dolárov. Podľa Forbesu k máju 2025 už Monopoly Go! zarobila 5 miliárd dolárov.
GTA 6 – 1–2 miliardy dolárov
Samozrejme, stojí za to samostatne spomenúť veľmi očakávanú Grand Theft Auto 6, ktorá je stále vo vývoji a má vyjsť v máji 2026. Očakáva sa, že táto hra posunie videoherný priemysel na novú úroveň a vzhľadom na očakávania hráčov a kritikov by Rockstar mal priniesť špičkový produkt.
Pre projekt takéhoto rozsahu sa nešetrí, ale aj tak približný minimálny rozpočet 1 miliardy dolárov šokuje mnohých. Niektorí analytici naznačujú, že celková suma môže dosiahnuť až 2 miliardy dolárov. Táto suma nie je len na vývoj – zahŕňa marketing, podporu po vydaní a online mód.
Samozrejme, pri takejto úrovni investícií sa očakávajú významné výnosy. Podľa DFC Intelligence vygeneruje GTA 6 v prvom roku po vydaní výnosy vo výške 3,2 miliardy dolárov.
Ako vidíme, väčšinu najdrahších hier vydávajú Sony, Activision a Rockstar Games. Zároveň sa ich hry stávajú kultúrnymi fenoménmi a ich franchízy poznajú aj ľudia, ktorí sa o videohry nezaujímajú. Preto vidíme také veľké investície do propagácie týchto projektov.
Ale samozrejme, veľký rozpočet nie je zárukou úspechu, ako to dokázali Marvel’s Avengers, The Callisto Protocol a mnohé ďalšie projekty. Napríklad Alan Wake 2, Clair Obscur: Expedition 33 a mnohé ďalšie tituly nemali astronomické rozpočty, no ich tvorcom sa podarilo vyvinúť skutočne zaujímavé a pútavé hry.

