În zilele noastre, bugetele pentru jocurile majore au ajuns la sute de milioane de dolari, cheltuiți doar pentru dezvoltare. Dar trebuie să luăm în considerare și cheltuielile de marketing și suport, care duc costurile totale la niveluri astronomice - uneori depășind ceea ce cheltuiesc studiourile de la Hollywood pentru crearea filmelor de succes. De aceea am compilat un clasament al celor mai scumpe jocuri din istorie.
Final Fantasy VII - 145 milioane de dolari
Final Fantasy VII, lansat în 1997 pentru PlayStation, deține statutul de joc cu adevărat iconic în genul JRPG. Lansarea sa a fost un moment important în dezvoltarea întregii industrii a jocurilor video. Final Fantasy VII a prezentat grafică 3D inovatoare, o poveste bine construită și personaje memorabile.
Pentru a obține o astfel de inovație, dezvoltatorii de la Square Enix - pe atunci cunoscuți pur și simplu ca Square - au trebuit să cumpere peste 200 de computere Silicon Graphics. Acestea au permis crearea de animații 3D și efecte vizuale de ultimă oră pentru acea vreme. Echipa de dezvoltare a inclus aproximativ 120 de angajați, o cifră record pentru acea perioadă.
Toate acestea au necesitat investiții masive, astfel că dezvoltarea Final Fantasy VII a costat 45 de milioane de dolari - cel mai scump buget pentru un joc JRPG la acea vreme. Mai mult, creatorii au investit masiv în marketing, cheltuind aproximativ 100 de milioane de dolari. Aceasta a adus bugetul total de dezvoltare la 145 de milioane de dolari, iar ajustat la inflație, între 157 și 284 de milioane de dolari.
Desigur, toate acestea au dat roade, deoarece Final Fantasy VII a devenit un clasic cult, v�nz�nd aproximativ 9,9 milioane de exemplare. Veniturile din v�nzări sunt estimate la aproximativ 1 miliard de dolari.
Halo 5: Guardians - 160 milioane de dolari
Franciza Halo joacă un rol cheie în ecosistemul de gaming al Microsoft, motiv pentru care compania nu economisește la dezvoltarea sa. Potrivit lui Michael Pachter, director general de cercetare la Wedbush Securities, costul dezvoltării celui de-al cincilea episod - Halo 5: Guardians - a ajuns la 160 de milioane de dolari. Ajustat la inflație, această cifră se ridică acum la aproximativ 212 milioane de dolari.
Halo 5: Guardians a fost dezvoltat de 343 Industries. Jocul a fost lansat pentru Xbox One și Series X|S în 2015. A fost una dintre cele mai de succes lansări din istoria francizei, gener�nd 400 de milioane de dolari �n venituri �n prima săptăm�nă.
The Callisto Protocol - 162 milioane de dolari
La sf�rșitul anului 2022, Striking Distance Studios a lansat The Callisto Protocol, un joc de supraviețuire horror condus de creatorul lui Dead Space, Glen Schofield. Editorul Krafton avea mari speranțe pentru proiect și a investit masiv în dezvoltarea sa.
Potrivit estimărilor MK-Odyssey, dezvoltarea jocului a costat aproximativ 162 de milioane de dolari, iar cu inflația totalul ajunge la aproximativ 174 milioane de dolari. Din păcate, proiectul nu a îndeplinit așteptările din cauza optimizării slabe, a unui sistem de luptă dezamăgitor și a unei povești destul de generice.
Jocul este considerat un eșec financiar, v�nz�nd aproximativ 2 milioane de exemplare - mult sub cele 5 milioane așteptate.
Marvel's Avengers - 170–190 milioane de dolari
Marvel's Avengers este un joc de acțiune-aventură la persoana a treia bazat pe benzile desenate populare cu supereroi de la Marvel, lansat în 2020. A fost dezvoltat de Crystal Dynamics și publicat de Square Enix și Eidos Montreal.
Proiectul s-a dovedit a fi un eșec, deoarece jucătorii s-au confruntat imediat cu probleme severe de optimizare, numeroase bug-uri și un gameplay prost executat. Ca rezultat, jocul a fost recunoscut ca un flop financiar, v�nz�nd doar 3 milioane de exemplare - cu 60% mai puțin dec�t s-a estimat. �n ciuda acestui fapt, Square Enix avea mari speranțe pentru Marvel's Avengers, investind aproximativ 170–190 milioane de dolari în dezvoltare și marketing.
Red Dead Redemption 2 - 170 milioane de dolari
Red Dead Redemption 2 este o adevărată capodoperă a industriei de gaming. Acest titlu de la Rockstar impresionează prin detalii, povestire și atmosferă imersivă. Mulți jucători îl numesc „GTA în Vestul Sălbatic”.
Crearea unui astfel de proiect nu este deloc ieftină, mai ales că prezintă unul dintre cele mai mari medii de joc open-world. Deși nu există date exacte despre costurile de dezvoltare, mulți analiști sunt de acord că dezvoltarea RDR2 a costat între 170 și 240 de milioane de dolari. În plus, cheltuielile de marketing se crede că au depășit bugetul de dezvoltare, estimate între 200 și 300 de milioane de dolari. Prin urmare, conform calculelor neoficiale, jocul a costat minimum 370 de milioane de dolari.
Investiția dezvoltatorilor a dat roade pe deplin. Peste 74 de milioane de exemplare din RDR2 au fost v�ndute, iar veniturile sunt estimate �n prezent la 725 de milioane de dolari.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - 200 milioane de dolari
În 2009, Infinity Ward și editorul Activision au lansat continuarea lui Call of Duty 4: Modern Warfare, intitulată Modern Warfare 2. Jocul a fost foarte bine primit de jucători, lăudat pentru campania de poveste captivantă și modul multiplayer bine dezvoltat. De asemenea, include misiunea infamă „No Russian”.
Potrivit analiștilor, costurile de dezvoltare pentru Modern Warfare 2 în 2009 au variat între 40–50 de milioane de dolari, dar dezvoltatorii au pariat cel mai mult pe publicitate. Bugetul de marketing este estimat la 150–160 de milioane de dolari, aduc�nd costul total al proiectului la aproximativ 200 de milioane de dolari. Ajustat la inflație, aceasta echivalează cu aproximativ 352–366 milioane de dolari.
Cifrele exacte ale veniturilor nu sunt cunoscute, dar se crede că jocul a adus cel puțin 1 miliard de dolari.
Horizon Forbidden West - 212 milioane de dolari
În 2022, Guerrilla Games în parteneriat cu Sony a lansat continuarea lui Horizon Zero Dawn, intitulată Horizon Forbidden West. Jocul a fost bine primit at�t de critici, c�t și de jucători. Seria atrage gamerii cu lumea sa post-apocaliptică unică, populată de creaturi robotice.
În timpul bătăliei legale dintre Federal Trade Commission și Microsoft privind achiziția Activision Blizzard, au apărut documente interne Sony. Acestea au dezvăluit că peste 300 de angajați cu normă întreagă au lucrat la Horizon Forbidden West timp de cinci ani. Potrivit documentelor, bugetul proiectului a fost de 212 milioane de dolari, iar ajustat la inflație depășește 225 de milioane de dolari.
În iunie 2023, analiștii au estimat veniturile Sony din v�nzările de joc la peste 300 de milioane de dolari. Cifra actuală poate fi semnificativ mai mare, deși numerele exacte nu sunt cunoscute.
The Last of Us Part 2 - 220 milioane de dolari
În 2020, Naughty Dog a lansat The Last of Us Part 2, continuarea seriei iconice cunoscute pentru povestirea și profunzimea emoțională. Jocul continuă narațiunea lui Ellie și Joel, concentr�ndu-se de data aceasta pe Ellie.
Inițial, jocul a fost lansat exclusiv pe PlayStation 4. Ulterior a apărut pe PS5 în 2024 și a fost lansat pe PC în 2025.
The Last of Us este una dintre francizele emblematice ale Sony, iar pentru dezvoltarea sa nu s-a economisit. Potrivit documentelor din cazul FTC vs. Microsoft, dezvoltarea a durat aproximativ 70 de luni și a costat aproximativ 220 de milioane de dolari. Cu inflația, cifra crește la 266 de milioane de dolari.
Veniturile totale din joc pot ajunge p�nă la 1 miliard de dolari, mai ales av�nd �n vedere relansarea pe PS5 și portul recent pe PC.
GTA 5 - 206 milioane de dolari
GTA 5 a devenit imediat un fenomen cultural, stabilind noi standarde pentru industria de gaming pentru anii următori. Jocul prezintă o lume deschisă vastă, detaliată complex, care pare vie și independentă de personajele principale.
Analiștii estimează că costurile de dezvoltare pentru Grand Theft Auto V s-au ridicat la 137,5 milioane de dolari, implic�nd o echipă de 250 de persoane pe o perioadă de cinci ani de dezvoltare. În plus, între 69 și 109,3 milioane de dolari au fost cheltuite pe marketing. Aceasta aduce costul total estimat între 206,5 și 246,8 milioane de dolari.
Aceste investiții și-au dovedit cu siguranță valoarea. Jocul s-a v�ndut �n 185 de milioane de exemplare, gener�nd aproximativ 8 miliarde de dolari �n venituri, inclusiv microtranzacții din GTA Online.
Marvel's Spider-Man 2 - 315 milioane de dolari
În 2023, Insomniac Games a lansat al doilea episod din seria Marvel's Spider-Man. Personajele principale, Peter Parker și Miles Morales, s-au întors, iar jucătorii au putut controla și Mary Jane și Venom.
În urma unei scurgeri majore de date de la Insomniac Games, s-a dezvăluit că bugetul total pentru Marvel's Spider-Man 2 a ajuns la 315 milioane de dolari. Ajustat la inflație, cifra depășește 325 de milioane de dolari. Aceleași documente indică faptul că Marvel's Spider-Man 3 va necesita cel puțin 385 de milioane de dolari în costuri de dezvoltare.
�n aprilie 2027, jocul s-a v�ndut �n 11 milioane de exemplare, cu venituri estimate la aproximativ 770 de milioane de dolari.
Call of Duty: Black Ops III - 450 milioane de dolari
Call of Duty: Black Ops III, continuarea lui Black Ops II, a fost lansat în 2015 ca a douăsprezecea intrare principală din franciza Call of Duty. A fost bine primit pentru modurile multiplayer și zombie și a inclus elemente de science fiction alături de o poveste oarecum complicată.
Detaliile bugetului au fost dezvăluite în timpul unui proces legat de un atac armat într-o școală din Texas în 2022. Jocurile video au fost citate de reclamanți ca o posibilă influență asupra atacatorului, care se pare că era un jucător pasionat de Call of Duty.
Din acea procedură legală, s-a aflat că dezvoltarea lui Call of Duty: Black Ops III a costat Activision 450 de milioane de dolari. Proiectul a durat trei ani și a implicat peste 100 de membri ai echipei. Ajustat la inflație, costul crește la aproximativ 597 de milioane de dolari.
Potrivit celor mai recente estimări ale analiștilor, Black Ops III a generat aproximativ 2,75 miliarde de dolari �n venituri cu 43 de milioane de exemplare v�ndute.
Cyberpunk 2077 - 472 milioane de dolari
Prima anunțare a lui Cyberpunk 2077 a avut loc în 2012, iar primul trailer a apărut abia în 2018, cu lansarea în 2020. Proiectul se bazează pe jocul de rol pe masă Cyberpunk 2020, evenimentele desfășur�ndu-se �n orașul fictiv Night City. Jocul a fost unul dintre cele mai așteptate titluri din comunitatea de jocuri video, dar la lansare nu a îndeplinit așteptările.
Cyberpunk 2077 a fost criticat pentru optimizare slabă și numeroase bug-uri; o astfel de negativitate a dus la eliminarea jocului din PlayStation Store din decembrie 2020 p�nă în iunie 2021. Este de menționat că CD Projekt nu a abandonat jocul, ci a lucrat activ la remedieri și a reușit să salveze proiectul.
După remedierea aproape a tuturor problemelor, CD Projekt a lansat expansiunea „Phantom Liberty” pentru joc. Lu�nd �n considerare perioada lungă de dezvoltare, munca substanțială post-lansare asupra jocului și dezvoltarea DLC-ului, bugetul pentru Cyberpunk 2077 este estimat la aproximativ 472 de milioane de dolari. Potrivit estimărilor analiștilor, jocul de bază a costat 316 milioane de dolari, 85 de milioane au fost cheltuite pe expansiune, iar 71 de milioane pe marketing. Lu�nd �n considerare inflația, totalul poate ajunge la 514 milioane de dolari.
Astfel de investiții ale CD Projekt au dat roade. Potrivit raportului companiei pentru anul fiscal 2023, jocul a adus 3 miliarde de zloți polonezi, adică aproximativ 752 de milioane de dolari. Mai mult, jocul și expansiunea sa sunt încă populare, astfel �nc�t veniturile pot fi deja de 1 miliard de dolari.
Call of Duty: Modern Warfare - 640 milioane de dolari
În 2019, Call of Duty: Modern Warfare a fost lansat, servind ca un reboot al subseriei MW. Evenimentele jocului au loc într-un cadru modern, cu accent pe realism. Jucătorii au lăudat foarte mult gameplay-ul, campania de poveste și modul multiplayer din joc.
Din procesul menționat anterior legat de atacul armat din școala din Texas, a devenit cunoscut și bugetul de dezvoltare pentru Call of Duty: Modern Warfare (2019). Potrivit lui Patrick Kelly, șeful diviziei creative a Activision pentru seria Call of Duty, compania a cheltuit 640 de milioane de dolari pe joc. Dacă luăm în considerare și inflația, bugetul crește la 787 de milioane de dolari.
În doar primele trei zile, jocul a generat aproximativ 600 de milioane de dolari, iar veniturile pe viață pot depăși 2,46 miliarde de dolari cu peste 41 de milioane de exemplare v�ndute.
Call of Duty: Black Ops Cold War - 700 milioane de dolari
Într-adevăr, timp de doi ani consecutivi, Activision a lansat jocuri ale căror costuri de dezvoltare au depășit 600 de milioane de dolari. Mai exact, crearea lui Call of Duty: Black Ops Cold War a costat 700 de milioane de dolari, iar cu inflația totalul ajunge la aproximativ 850 de milioane de dolari.
Dezvoltarea în sine a durat trei ani pentru Treyarch și Raven Software, cu peste 100 de persoane implicate �n proiect. Jocul s-a v�ndut �n peste 30 de milioane de exemplare. Jucătorii și criticii au răspuns pozitiv la Black Ops Cold War, lăud�nd �n special campania pentru varietate și mecanici interesante.
Black Ops Cold War s-a v�ndut �n aproximativ 30 de milioane de exemplare, astfel �nc�t veniturile din acesta sunt estimate la 1,8 miliarde de dolari.
Star Citizen - 788 milioane de dolari
Star Citizen este dezvoltat în genul simulator spațial de studioul Cloud Imperium Games, condus de Chris Roberts, creatorul seriei Wing Commander. Dezvoltatorii promit că jocul va combina o lume deschisă, elemente de sistem de luptă și genul MMO. Jucătorii vor avea ocazia să călătorească prin sisteme stelare, să completeze diverse misiuni și să participe la bătălii spațiale. Creatorii promit un nivel ridicat de detaliu în toate elementele titlului.
Dezvoltarea lui Star Citizen este finanțată prin crowdfunding. Dezvoltarea a durat peste zece ani și încă nu se știe c�nd va avea loc lansarea completă. Cu toate acestea, acest lucru nu îi oprește pe fani să creadă în joc și să cumpere nave spațiale din magazinul din joc pentru sute de dolari. Potrivit ultimelor rapoarte, bugetul de dezvoltare al lui Star Citizen a depășit 788 de milioane de dolari și este foarte probabil să ajungă la 1 miliard de dolari.
Un fapt interesant este că acest proiect are un sprijin at�t de puternic �nc�t un spin-off intitulat Squadron 42 este deja programat pentru lansare �n 2026. Jocul va fi creat �n genul shooter cu poveste.
Genshin Impact - 900 milioane de dolari
Genshin Impact este un joc Action/RPG cu lume deschisă, dezvoltat de studioul chinez miHoYo. Este distribuit sub un model free-to-play, dar jucătorii pot face achiziții în joc. Jocul este disponibil pe consolele PS4, PS5 și Nintendo Switch, precum și pe PC și dispozitive mobile.
C�nd jocul a fost lansat �n 2020, s-a raportat că dezvoltarea sa a costat miHoYo 100 de milioane de dolari. Cu toate acestea, în fiecare an de atunci, dezvoltatorii au cheltuit aproximativ 200 de milioane de dolari pentru a susține proiectul. Ca rezultat, bugetul jocului a ajuns deja la aproximativ 900 de milioane de dolari și va depăși �n cur�nd pragul de 1 miliard de dolari.
Astfel de investiții ale dezvoltatorilor sunt pe deplin justificate. �n 2022, miHoYo a raportat un venit net de 3,84 miliarde de dolari, cu un profit de 2,27 miliarde de dolari. Numai pe dispozitive mobile, jocul a c�știgat peste 4,1 miliarde de dolari în Statele Unite de la lansare.
Monopoly Go! - 1 miliard de dolari
Surprinzător pentru mulți, cel mai scump joc în acest moment este versiunea mobilă a Monopoly Go!, deși deține acest statut doar p�nă la lansarea GTA 6. Bugetul total al jocului ajunge la 1 miliard de dolari, majoritatea fondurilor - aproape 900 de milioane de dolari - fiind cheltuite special pe marketing. Aceste cheltuieli depășesc costul unor hituri de gaming precum Marvel's Spider-Man 2 sau orice alt joc din această listă.
Proiectul a fost dezvoltat de studioul Scopely pe o perioadă de peste 7 ani, cu peste 150 de dezvoltatori implicați. Cu toate acestea, această investiție riscantă a dat roade: în primele șapte luni, jocul a c�știgat 1 miliard de dolari, iar p�nă �n luna a zecea cifra a ajuns la 2 miliarde de dolari. Potrivit Forbes, �n mai 2025, Monopoly Go! a c�știgat deja 5 miliarde de dolari.
GTA 6 - 1–2 miliarde de dolari
Desigur, merită menționat separat Grand Theft Auto 6, foarte așteptat, care este încă în dezvoltare și urmează să fie lansat în mai 2026. Acest joc este așteptat să ducă industria jocurilor video la un nou nivel, iar țin�nd cont de așteptările jucătorilor și criticilor, Rockstar este așteptat să livreze un produs de top.
Pentru un proiect de această amploare nu se economisește, dar chiar și așa, bugetul minim aproximativ de 1 miliard de dolari șochează pe mulți. Unii analiști sugerează că totalul poate ajunge p�nă la 2 miliarde de dolari. Această sumă nu este doar pentru dezvoltare - include marketing, suport post-lansare și modul online.
Desigur, veniturile la acest nivel de investiție sunt așteptate să fie semnificative. Potrivit DFC Intelligence, GTA 6 va genera 3,2 miliarde de dolari în venituri în primul an după lansare.
Așadar, după cum putem vedea, cele mai scumpe jocuri sunt lansate în mare parte de Sony, Activision și Rockstar Games. În același timp, jocurile lor devin fenomene culturale, iar francizele lor sunt cunoscute chiar și de oamenii care nu sunt interesați de jocuri video. De aceea vedem investiții at�t de mari �n promovarea acestor proiecte.
Dar desigur, un buget mare nu este o garanție a succesului, așa cum au demonstrat Marvel's Avengers, The Callisto Protocol și multe alte proiecte. De exemplu, Alan Wake 2, Clair Obscur: Expedition 33 și multe alte titluri nu au avut bugete uriașe, totuși creatorii lor au reușit să dezvolte jocuri cu adevărat interesante și captivante.

