Самые дорогие игры всех времён

В наши дни бюджеты крупных игр достигают сотен миллионов долларов, потраченных только на разработку. Но нужно также учитывать расходы на маркетинг и поддержку, которые доводят общие затраты до астрономических уровней — иногда превышая то, что голливудские студии тратят на создание блокбастеров. Именно поэтому мы составили рейтинг самых дорогих игр в истории.

Matthew King
games_exp
Реакции:00 просмотров

В наши дни бюджеты крупных игр достигают сотен миллионов долларов, потраченных только на разработку. Но нужно также учитывать расходы на маркетинг и поддержку, которые доводят общие затраты до астрономических уровней — иногда превышая то, что голливудские студии тратят на создание блокбастеров. Именно поэтому мы составили рейтинг самых дорогих игр в истории.

Final Fantasy VII – $145 млн

Final Fantasy VII, вышедшая ещё в 1997 году для PlayStation, считается по-настоящему культовой игрой в жанре JRPG. Её релиз стал важной вехой в развитии всей индустрии видеоигр. Final Fantasy VII отличалась инновационной 3D-графикой, проработанным сюжетом и запоминающимися персонажами.

Чтобы добиться таких инноваций, разработчикам из Square Enix — тогда просто Square — пришлось приобрести более 200 компьютеров Silicon Graphics. Это позволило создать передовые для того времени 3D-анимации и визуальные эффекты. В команду разработчиков входило около 120 сотрудников — рекордный показатель для того периода.

Всё это потребовало огромных вложений, поэтому разработка Final Fantasy VII обошлась в колоссальные $45 млн — самый дорогой бюджет для JRPG на тот момент. Кроме того, создатели вложили значительные средства в маркетинг — около $100 млн. В итоге общий бюджет разработки составил $145 млн, а с поправкой на инфляцию — от $157 до $284 млн.

Конечно, все вложения окупились: Final Fantasy VII стала культовой классикой и разошлась тиражом около 9,9 млн копий. Выручка от продаж оценивается примерно в $1 млрд.

Halo 5: Guardians — $160 млн

Франшиза Halo играет ключевую роль в игровой экосистеме Microsoft, поэтому компания не жалеет средств на её развитие. По словам Майкла Пактера, управляющего директора по исследованиям акций в Wedbush Securities, стоимость разработки пятой части — Halo 5: Guardians — достигла $160 млн. С поправкой на инфляцию эта сумма составляет около $212 млн.

Halo 5: Guardians разработана студией 343 Industries. Игра вышла на Xbox One и Series X|S в 2015 году. Это был один из самых успешных запусков в истории франшизы: за первую неделю выручка составила $400 млн.

The Callisto Protocol — $162 млн

В конце 2022 года Striking Distance Studios выпустила The Callisto Protocol — survival horror под руководством создателя Dead Space Глена Скофилда. Издатель Krafton возлагал большие надежды на проект и вложил в его разработку значительные средства.

По оценкам MK-Odyssey, разработка игры обошлась примерно в $162 млн, а с учётом инфляции — около $174 млн. К сожалению, проект не оправдал ожиданий из-за слабой оптимизации, неубедительной боевой системы и довольно шаблонного сюжета.

Игра считается финансовым провалом: продано около 2 млн копий — намного меньше запланированных 5 млн.

Marvel’s Avengers — $170–190 млн

Marvel’s Avengers — action-adventure от третьего лица по мотивам популярных супергеройских комиксов Marvel, вышедшая в 2020 году. Разработкой занималась Crystal Dynamics, а издателями выступили Square Enix и Eidos Montreal.

Проект оказался неудачным: игроки сразу столкнулись с серьёзными проблемами оптимизации, множеством багов и плохо реализованным геймплеем. В итоге игру признали финансовым провалом — продано всего 3 млн копий, что на 60 % меньше прогнозов. Несмотря на это, Square Enix возлагала большие надежды на Marvel’s Avengers и вложила в разработку и маркетинг примерно $170–190 млн.

Red Dead Redemption 2 — $170 млн

Red Dead Redemption 2 — настоящий шедевр игровой индустрии. Эта игра от Rockstar поражает детализацией, повествованием и атмосферой. Многие игроки называют её «GTA на Диком Западе».

Создание такого проекта обходится недёшево, особенно учитывая один из самых больших открытых игровых миров. Точных данных о затратах на разработку нет, но многие аналитики сходятся во мнении, что разработка RDR2 стоила от $170 млн до $240 млн. Кроме того, расходы на маркетинг, по оценкам, превысили бюджет разработки и составили от $200 млн до $300 млн. Таким образом, по неофициальным подсчётам, игра обошлась минимум в $370 млн.

Вложения разработчиков полностью окупились. Продано более 74 млн копий RDR2, а выручка оценивается в $725 млн.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – $200 млн

В 2009 году Infinity Ward и издатель Activision выпустили сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare под названием Modern Warfare 2. Игру тепло встретили игроки: хвалили увлекательную сюжетную кампанию и проработанный мультиплеер. Также в игре есть печально известная миссия «No Russian».

По оценкам аналитиков, затраты на разработку Modern Warfare 2 в 2009 году составили $40–50 млн, но основной ставкой разработчиков стала реклама. Бюджет маркетинга оценивается в $150–160 млн, что довело общую стоимость проекта до примерно $200 млн. С поправкой на инфляцию это составляет около $352–366 млн.

Точных данных о выручке нет, но считается, что игра принесла не менее $1 млрд.

Horizon Forbidden West – $212 млн

В 2022 году Guerrilla Games совместно с Sony выпустила сиквел Horizon Zero Dawn — Horizon Forbidden West. Игру хорошо приняли и критики, и игроки. Серию ценят за уникальный постапокалиптический мир, населённый роботизированными существами.

Во время судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией и Microsoft по поводу приобретения Activision Blizzard всплыли внутренние документы Sony. В них указано, что над Horizon Forbidden West более пяти лет работало более 300 штатных сотрудников. Согласно документам, бюджет проекта составил $212 млн, а с поправкой на инфляцию — более $225 млн.

По состоянию на июнь 2023 года аналитики оценили выручку Sony от продаж игры более чем в $300 млн. Текущая цифра может быть значительно выше, хотя точные данные неизвестны.

The Last of Us Part 2 – $220 млн

В 2020 году Naughty Dog выпустила The Last of Us Part 2 — продолжение культовой серии, известной своим повествованием и эмоциональной глубностью. Игра продолжает историю Элли и Джоэла, на этот раз смещая основной фокус на Элли.

Изначально игра вышла только на PlayStation 4. Позже она появилась на PS5 в 2024 году и на ПК в 2025 году.

The Last of Us — одна из флагманских франшиз Sony, и на её разработку не жалели средств. Согласно документам из дела FTC против Microsoft, разработка длилась около 70 месяцев и обошлась примерно в $220 млн. С поправкой на инфляцию сумма выросла до $266 млн.

Общая выручка от игры может достичь $1 млрд, особенно с учётом переиздания на PS5 и недавнего порта на ПК.

GTA 5 – $206 млн

GTA 5 сразу стала культурным явлением и на годы задала новые стандарты игровой индустрии. В игре представлен огромный, детально проработанный открытый мир, который кажется живым и независимым от главных героев.

Аналитики оценивают затраты на разработку Grand Theft Auto V в $137,5 млн при участии команды из 250 человек в течение пяти лет. Кроме того, на маркетинг было потрачено от $69 млн до $109,3 млн. Таким образом, общая оценочная стоимость составляет от $206,5 млн до $246,8 млн.

Вложения полностью окупились. Игра разошлась тиражом 185 млн копий и принесла примерно $8 млрд выручки, включая микротранзакции из GTA Online.

Marvel’s Spider-Man 2 – $315 млн

В 2023 году Insomniac Games выпустила вторую часть серии Marvel’s Spider-Man. Главные герои Питер Паркер и Майлз Моралес вернулись, а игроки также получили возможность управлять Мэри Джейн и Веномом.

После крупной утечки данных из Insomniac Games стало известно, что общий бюджет Marvel’s Spider-Man 2 достиг $315 млн. С поправкой на инфляцию сумма превышает $325 млн. В тех же документах указано, что Marvel’s Spider-Man 3 потребует минимум $385 млн на разработку.

По состоянию на апрель 2027 года продано 11 млн копий, а выручка оценивается примерно в $770 млн.

Call of Duty: Black Ops III – $450 млн

Call of Duty: Black Ops III, сиквел Black Ops II, вышла в 2015 году как двенадцатая основная часть франшизы Call of Duty. Игру хорошо приняли за мультиплеер и зомби-режим, а также за элементы научной фантастики и несколько запутанный сюжет.

Детали бюджета всплыли во время судебного дела, связанного со стрельбой в школе в Техасе в 2022 году. Видеоигры были названы истцами возможным влиянием на стрелка, который, по сообщениям, активно играл в Call of Duty.

Из этого судебного процесса стало известно, что разработка Call of Duty: Black Ops III обошлась Activision в $450 млн. Проект занял три года и задействовал более 100 участников команды. С поправкой на инфляцию стоимость выросла примерно до $597 млн.

По последним оценкам аналитиков, Black Ops III принесла около $2,75 млрд выручки при 43 млн проданных копий.

Cyberpunk 2077 – $472 млн

Первое анонсирование Cyberpunk 2077 состоялось в 2012 году, первый трейлер появился только в 2018-м, а релиз — в 2020-м. Проект основан на настольной ролевой игре Cyberpunk 2020, события которой разворачиваются в вымышленном городе Найт-Сити. Игра стала одной из самых ожидаемых в сообществе, но после выхода не оправдала ожиданий.

Cyberpunk 2077 критиковали за слабую оптимизацию и многочисленные баги; негатив привёл к тому, что игру удалили из PlayStation Store с декабря 2020 по июнь 2021 года. Стоит отметить, что CD Projekt не бросила игру, активно работала над исправлениями и сумела спасти проект.

После исправления почти всех проблем CD Projekt выпустила дополнение «Phantom Liberty». Учитывая длительный период разработки, значительную работу после релиза и создание DLC, бюджет Cyberpunk 2077 оценивается примерно в $472 млн. По оценкам аналитиков, базовая игра стоила $316 млн, $85 млн ушло на дополнение и $71 млн — на маркетинг. С поправкой на инфляцию общая сумма может достичь $514 млн.

Вложения CD Projekt окупились. Согласно отчёту компании за 2023 финансовый год, игра принесла 3 млрд польских злотых, что составляет примерно $752 млн. Кроме того, игра и дополнение всё ещё популярны, поэтому выручка уже могла достичь $1 млрд.

Call of Duty: Modern Warfare — $640 млн

В 2019 году вышла Call of Duty: Modern Warfare — перезапуск подсерии MW. Событи игры происходят в современном сеттинге с акцентом на реализм. Игроки высоко оценили геймплей, сюжетную кампанию и мультиплеер.

Из уже упомянутого судебного дела, связанного со стрельбой в школе в Техасе, стал известен и бюджет разработки Call of Duty: Modern Warfare (2019). По словам Патрика Келли, главы креативного подразделения Activision по серии Call of Duty, компания потратила на игру $640 млн. С учётом инфляции бюджет вырос до $787 млн.

За первые три дня игра принесла около $600 млн, а пожизненная выручка может превысить $2,46 млрд при более чем 41 млн проданных копий.

Call of Duty: Black Ops Cold War — $700 млн

Действительно, два года подряд Activision выпускала игры, стоимость разработки которых превышала $600 млн. Точнее, создание Call of Duty: Black Ops Cold War обошлось в $700 млн, а с поправкой на инфляцию — около $850 млн.

Сама разработка заняла у Treyarch и Raven Software три года, в проекте участвовало более 100 человек. Игра разошлась тиражом более 30 млн копий. Игроки и критики положительно оценили Black Ops Cold War, особенно хвалили кампанию за разнообразие и интересные механики.

Black Ops Cold War продана тиражом около 30 млн копий, поэтому выручка оценивается в $1,8 млрд.

Star Citizen — $788 млн

Star Citizen разрабатывается в жанре космического симулятора студией Cloud Imperium Games под руководством Криса Робертса, создателя серии Wing Commander. Разработчики обещают, что игра объединит открытый мир, элементы боевой системы и MMO-жанр. Игроки смогут путешествовать по звёздным системам, выполнять различные задания и участвовать в космических сражениях. Создатели обещают высокий уровень детализации всех элементов.

Разработка Star Citizen финансируется через краудфандинг. Разработка идёт уже более десяти лет, и до сих пор неизвестно, когда состоится полноценный релиз. Однако это не мешает фанатам верить в игру и покупать космические корабли во внутриигровом магазине за сотни долларов. По последним отчётам, бюджет разработки Star Citizen превысил $788 млн и вполне может достичь $1 млрд.

Интересный факт: проект имеет такую сильную поддержку, что спин-офф под названием Squadron 42 уже запланирован на 2026 год. Игра будет создана в жанре сюжетного шутера.

Genshin Impact – $900 млн

Genshin Impact — action/RPG с открытым миром, разработанная китайской студией miHoYo. Игра распространяется по free-to-play модели, но игроки могут совершать внутриигровые покупки. Игра доступна на консолях PS4, PS5 и Nintendo Switch, а также на ПК и мобильных устройствах.

При релизе игры в 2020 году сообщилось, что её разработка обошлась miHoYo в $100 млн. Однако каждый последующий год разработчики тратили около $200 млн на поддержку проекта. В итоге бюджет игры уже достиг примерно $900 млн и скоро превысит отметку в $1 млрд.

Такие вложения разработчиков полностью оправданы. В 2022 году miHoYo отчиталась о чистой выручке в $3,84 млрд и прибыли в $2,27 млрд. Только на мобильных устройствах игра заработала более $4,1 млрд в США с момента релиза.

Monopoly Go! – $1 млрд

К удивлению многих, самой дорогой игрой на данный момент является мобильная версия Monopoly Go!, хотя этот статус сохранится только до выхода GTA 6. Общий бюджет игры достигает $1 млрд, причём большая часть средств — почти $900 млн — ушла именно на маркетинг. Эти расходы превосходят стоимость таких игровых хитов, как Marvel’s Spider-Man 2 или любой другой проект из этого списка.

Проект разрабатывала студия Scopely более 7 лет с участием более 150 разработчиков. Однако это рискованное вложение окупилось: за первые семь месяцев игра заработала $1 млрд, а к десятому месяцу — $2 млрд. По данным Forbes, по состоянию на май 2025 года Monopoly Go! уже заработала $5 млрд.

GTA 6 – $1–2 млрд

Конечно, стоит отдельно упомянуть долгожданную Grand Theft Auto 6, которая всё ещё находится в разработке и выйдет в мае 2026 года. Ожидается, что эта игра поднимет индустрию видеоигр на новый уровень, и с учётом ожиданий игроков и критиков Rockstar должна выпустить продукт высочайшего качества.

На проект такого масштаба не жалеют средств, но даже приблизительный минимальный бюджет в $1 млрд шокирует многих. Некоторые аналитики предполагают, что общая сумма может достичь $2 млрд. Эта сумма включает не только разработку, но и маркетинг, поддержку после релиза и онлайн-режим.

Естественно, при таком уровне вложений выручка ожидается значительной. По прогнозам DFC Intelligence, GTA 6 принесёт $3,2 млрд выручки в первый год после релиза.

Итак, как мы видим, самые дорогие игры в основном выпускают Sony, Activision и Rockstar Games. При этом их игры становятся культурными явлениями, а франшизы известны даже людям, не интересующимся видеоигрой. Именно поэтому мы видим такие крупные инвестиции в продвижение этих проектов.

Но, конечно, большой бюджет не гарантирует успеха, что доказали Marvel’s Avengers, The Callisto Protocol и многие другие проекты. Например, Alan Wake 2, Clair Obscur: Expedition 33 и многие другие тайтлы не имели заоблачных бюджетов, но их создателям удалось сделать по-настоящему интересные и захватывающие игры.

Хотите работать с ASBIS?

Подпишитесь на блог

Получайте новости и обзоры на почту.