Actualmente, los presupuestos de los grandes juegos han alcanzado cientos de millones de dólares, gastados únicamente en desarrollo. Pero también hay que considerar los gastos de marketing y soporte, que elevan los costos totales a niveles astronómicos, a veces superando lo que los estudios de Hollywood gastan en crear películas taquilleras. Por eso hemos compilado un ranking de los juegos más caros de la historia.
Final Fantasy VII - 145 millones de dólares
Final Fantasy VII, lanzado en 1997 para PlayStation, mantiene el estatus de un juego verdaderamente icónico en el género JRPG. Su lanzamiento fue un hito importante en el desarrollo de toda la industria de los videojuegos. Final Fantasy VII presentó gráficos 3D innovadores, una historia bien elaborada y personajes memorables.
Para lograr tal innovación, los desarrolladores de Square Enix — entonces simplemente conocido como Square — tuvieron que comprar más de 200 computadoras Silicon Graphics. Estas permitieron la creación de animaciones y efectos visuales 3D de vanguardia para esa época. El equipo de desarrollo incluía alrededor de 120 empleados, una cifra récord para ese período.
Todo esto requirió inversiones masivas, por lo que el desarrollo de Final Fantasy VII costó 45 millones de dólares — el presupuesto más caro de un JRPG en ese momento. Además, los creadores invirtieron fuertemente en marketing, gastando alrededor de 100 millones de dólares. Esto elevó el presupuesto total de desarrollo a 145 millones de dólares, y ajustado por inflación, entre 157 y 284 millones de dólares.
Por supuesto, todo esto se pagó, ya que Final Fantasy VII se convirtió en un clásico de culto, vendiendo aproximadamente 9,9 millones de copias. Los ingresos por ventas se estiman en alrededor de mil millones de dólares.
Halo 5: Guardians - 160 millones de dólares
La franquicia Halo juega un papel clave en el ecosistema de juegos de Microsoft, por lo que la compañía no escatima en gastos para su desarrollo. Según Michael Pachter, director gerente de investigación de acciones en Wedbush Securities, el costo de desarrollar la quinta entrega — Halo 5: Guardians — alcanzó los 160 millones de dólares. Ajustado por inflación, esta cifra ahora se sitúa en alrededor de 212 millones de dólares.
Halo 5: Guardians fue desarrollado por 343 Industries. El juego se lanzó para Xbox One y Series X|S en 2015. Fue uno de los lanzamientos más exitosos en la historia de la franquicia, generando 400 millones de dólares en ingresos en su primera semana.
The Callisto Protocol - 162 millones de dólares
A finales de 2022, Striking Distance Studios lanzó The Callisto Protocol, un juego de terror de supervivencia liderado por el creador de Dead Space, Glen Schofield. El editor Krafton tenía grandes esperanzas en el proyecto e invirtió fuertemente en su desarrollo.
Según estimaciones de MK-Odyssey, el desarrollo del juego costó alrededor de 162 millones de dólares, y con la inflación, el total alcanza aproximadamente 174 millones de dólares. Desafortunadamente, el proyecto no cumplió las expectativas debido a una optimización deficiente, un sistema de combate decepcionante y una trama bastante genérica.
El juego se considera un fracaso financiero, habiendo vendido alrededor de 2 millones de copias — muy por debajo de los 5 millones esperados.
Marvel's Avengers - 170-190 millones de dólares
Marvel's Avengers es un juego de acción y aventura en tercera persona basado en los populares cómics de superhéroes de Marvel, lanzado en 2020. Fue desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Square Enix y Eidos Montreal.
El proyecto resultó ser un fracaso, ya que los jugadores se encontraron inmediatamente con graves problemas de optimización, numerosos errores y un juego mal ejecutado. Como resultado, el juego fue reconocido como un fracaso financiero, vendiendo solo 3 millones de copias — 60% menos de lo proyectado. A pesar de eso, Square Enix tenía grandes esperanzas en Marvel's Avengers, invirtiendo aproximadamente 170-190 millones de dólares en desarrollo y marketing.
Red Dead Redemption 2 - 170 millones de dólares
Red Dead Redemption 2 es una verdadera obra maestra de la industria de los videojuegos. Este título de Rockstar impresiona por su detalle, narrativa y atmósfera inmersiva. Muchos jugadores se refieren a él como "GTA en el Viejo Oeste".
Crear un proyecto así no es barato, especialmente considerando que presenta uno de los entornos de juego de mundo abierto más grandes. Aunque no hay datos exactos sobre los costos de desarrollo, muchos analistas coinciden en que el desarrollo de RDR2 costó entre 170 y 240 millones de dólares. Además, se cree que los gastos de marketing superaron el presupuesto de desarrollo, estimados entre 200 y 300 millones de dólares. Por lo tanto, según cálculos no oficiales, el juego costó un mínimo de 370 millones de dólares.
La inversión de los desarrolladores se pagó completamente. Se han vendido más de 74 millones de copias de RDR2, y los ingresos se estiman actualmente en 725 millones de dólares.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - 200 millones de dólares
En 2009, Infinity Ward y el editor Activision lanzaron la secuela de Call of Duty 4: Modern Warfare, titulada Modern Warfare 2. El juego fue muy bien recibido por los jugadores, elogiado por su campaña de historia atractiva y su modo multijugador bien desarrollado. También presenta la infame misión "No Russian".
Según analistas, los costos de desarrollo de Modern Warfare 2 en 2009 oscilaron entre 40 y 50 millones de dólares, pero los desarrolladores apostaron más por la publicidad. El presupuesto de marketing se estima en 150-160 millones de dólares, llevando el costo total del proyecto a alrededor de 200 millones de dólares. Ajustado por inflación, esto equivale aproximadamente a 352-366 millones de dólares.
Las cifras exactas de ingresos son desconocidas, pero se cree que el juego generó al menos mil millones de dólares.
Horizon Forbidden West - 212 millones de dólares
En 2022, Guerrilla Games en asociación con Sony lanzó la secuela de Horizon Zero Dawn, titulada Horizon Forbidden West. El juego fue bien recibido por críticos y jugadores por igual. La serie atrae a los gamers con su mundo postapocalíptico único habitado por criaturas robóticas.
Durante la batalla legal entre la Comisión Federal de Comercio y Microsoft por la adquisición de Activision Blizzard, surgieron documentos internos de Sony. Estos revelaron que más de 300 empleados a tiempo completo trabajaron en Horizon Forbidden West durante cinco años. Según los documentos, el presupuesto del proyecto fue de 212 millones de dólares, y ajustado por inflación, supera los 225 millones de dólares.
A junio de 2023, los analistas estimaron los ingresos de Sony por ventas de juegos en más de 300 millones de dólares. La cifra actual puede ser significativamente mayor, aunque se desconocen los números exactos.
The Last of Us Part 2 - 220 millones de dólares
En 2020, Naughty Dog lanzó The Last of Us Part 2, la secuela de la icónica serie conocida por su narrativa y profundidad emocional. El juego continúa la historia de Ellie y Joel, esta vez centrando el enfoque principal en Ellie.
Inicialmente, el juego se lanzó exclusivamente en PlayStation 4. Luego llegó a PS5 en 2024 y se lanzó en PC en 2025.
The Last of Us es una de las franquicias insignia de Sony, y no se escatimó en gastos para su desarrollo. Según documentos del caso FTC vs. Microsoft, el desarrollo duró alrededor de 70 meses y costó aproximadamente 220 millones de dólares. Con la inflación, esa cifra sube a 266 millones de dólares.
Los ingresos totales del juego pueden alcanzar hasta mil millones de dólares, especialmente considerando el relanzamiento en PS5 y el reciente puerto para PC.
GTA 5 - 206 millones de dólares
GTA 5 se convirtió inmediatamente en un fenómeno cultural, estableciendo nuevos estándares para la industria de los videojuegos durante años. El juego presenta un vasto mundo abierto intrincadamente detallado que se siente vivo e independiente de sus personajes principales.
Los analistas estiman que los costos de desarrollo de Grand Theft Auto V ascendieron a 137,5 millones de dólares, involucrando a un equipo de 250 personas durante un ciclo de desarrollo de cinco años. Además, entre 69 y 109,3 millones de dólares se gastaron en marketing. Esto lleva el costo total estimado a entre 206,5 y 246,8 millones de dólares.
Estas inversiones definitivamente se pagaron. El juego ha vendido 185 millones de copias, generando aproximadamente 8 mil millones de dólares en ingresos, que incluyen microtransacciones de GTA Online.
Marvel's Spider-Man 2 - 315 millones de dólares
En 2023, Insomniac Games lanzó la segunda entrega de la serie Marvel's Spider-Man. Los personajes principales, Peter Parker y Miles Morales, regresaron, y los jugadores también pudieron controlar a Mary Jane y Venom.
Tras una gran filtración de datos de Insomniac Games, se reveló que el presupuesto total de Marvel's Spider-Man 2 alcanzó los 315 millones de dólares. Ajustado por inflación, la cifra supera los 325 millones de dólares. Los mismos documentos también indican que Marvel's Spider-Man 3 requerirá al menos 385 millones de dólares en costos de desarrollo.
A abril de 2027, el juego había vendido 11 millones de copias, con ingresos estimados en alrededor de 770 millones de dólares.
Call of Duty: Black Ops III - 450 millones de dólares
Call of Duty: Black Ops III, la secuela de Black Ops II, se lanzó en 2015 como la duodécima entrada principal de la franquicia Call of Duty. Fue bien recibida por su multijugador y modos zombie e incorporó elementos de ciencia ficción junto con una trama algo complicada.
Los detalles del presupuesto se revelaron durante un caso judicial relacionado con un tiroteo escolar en Texas en 2022. Los videojuegos fueron citados por los demandantes como una posible influencia en el tirador, quien supuestamente era un ávido jugador de Call of Duty.
De ese procedimiento legal, se supo que el desarrollo de Call of Duty: Black Ops III costó a Activision 450 millones de dólares. El proyecto tomó tres años e involucró a más de 100 miembros del equipo. Ajustado por inflación, el costo sube a aproximadamente 597 millones de dólares.
Según las últimas estimaciones de analistas, Black Ops III generó alrededor de 2,75 mil millones de dólares en ingresos con 43 millones de copias vendidas.
Cyberpunk 2077 - 472 millones de dólares
El primer anuncio de Cyberpunk 2077 se hizo en 2012, y el primer tráiler apareció solo en 2018, con el lanzamiento en 2020. El proyecto se basa en el juego de rol de mesa Cyberpunk 2020, cuyos eventos se desarrollan en la ciudad ficticia de Night City. El juego fue uno de los títulos más esperados en la comunidad de videojuegos, pero al lanzamiento no cumplió las expectativas.
Cyberpunk 2077 fue criticado por su optimización deficiente y numerosos errores; tal negatividad llevó a que el juego fuera eliminado de la PlayStation Store de diciembre de 2020 a junio de 2021. Vale la pena señalar que CD Projekt no abandonó el juego sino que trabajó activamente en correcciones y logró salvar el proyecto.
Tras corregir casi todos los problemas, CD Projekt lanzó la expansión "Phantom Liberty" para el juego. Considerando el largo período de desarrollo, el trabajo sustancial posterior al lanzamiento y el desarrollo del DLC, el presupuesto de Cyberpunk 2077 se estima en aproximadamente 472 millones de dólares. Según estimaciones de analistas, el juego base costó 316 millones de dólares, 85 millones se gastaron en la expansión y 71 millones en marketing. Teniendo en cuenta la inflación, el total puede alcanzar 514 millones de dólares.
Tales inversiones de CD Projekt se pagaron. Según el informe de la compañía para el año fiscal 2023, el juego generó 3 mil millones de zlotys polacos, lo que equivale aproximadamente a 752 millones de dólares. Además, el juego y su expansión siguen siendo populares, por lo que los ingresos pueden haber alcanzado ya los mil millones de dólares.
Call of Duty: Modern Warfare - 640 millones de dólares
En 2019, se lanzó Call of Duty: Modern Warfare, sirviendo como un reinicio de la subserie MW. Los eventos del juego se desarrollan en un entorno moderno, con énfasis en el realismo. Los jugadores elogiaron mucho la jugabilidad, la campaña de historia y el modo multijugador del juego.
Del caso judicial mencionado anteriormente relacionado con el tiroteo escolar en Texas, también se conoció el presupuesto de desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare (2019). Según Patrick Kelly, el jefe de la división creativa de Activision para la serie Call of Duty, la compañía gastó 640 millones de dólares en el juego. Si también tenemos en cuenta la inflación, el presupuesto sube a 787 millones de dólares.
En solo los primeros tres días, el juego generó alrededor de 600 millones de dólares, y los ingresos de por vida pueden superar los 2,46 mil millones de dólares con más de 41 millones de copias vendidas.
Call of Duty: Black Ops Cold War - 700 millones de dólares
De hecho, durante dos años consecutivos, Activision lanzó juegos cuyos costos de desarrollo superaron los 600 millones de dólares. Para ser exactos, la creación de Call of Duty: Black Ops Cold War costó 700 millones de dólares, y con la inflación, eso totaliza alrededor de 850 millones de dólares.
El desarrollo en sí tomó tres años a Treyarch y Raven Software, con más de 100 personas involucradas en el proyecto. El juego vendió más de 30 millones de copias. Jugadores y críticos respondieron positivamente a Black Ops Cold War, especialmente elogiando la campaña por su variedad y mecánicas interesantes.
Black Ops Cold War vendió aproximadamente 30 millones de copias, por lo que los ingresos se estiman en 1,8 mil millones de dólares.
Star Citizen - 788 millones de dólares
Star Citizen está siendo desarrollado en el género de simulador espacial por el estudio Cloud Imperium Games, liderado por Chris Roberts, el creador de la serie Wing Commander. Los desarrolladores prometen que el juego combinará un mundo abierto, elementos de sistema de combate y el género MMO. Los jugadores tendrán la oportunidad de viajar a través de sistemas estelares, completar varias misiones y participar en batallas espaciales. Los creadores prometen un alto nivel de detalle en todos los elementos del título.
El desarrollo de Star Citizen se financia a través de crowdfunding. El desarrollo ha estado en curso durante más de diez años, y aún se desconoce cuándo ocurrirá el lanzamiento completo. Sin embargo, esto no impide que los fans crean en el juego y compren naves espaciales en la tienda del juego por cientos de dólares. Según los últimos informes, el presupuesto de desarrollo de Star Citizen ha superado los 788 millones de dólares y es muy probable que alcance los mil millones de dólares.
Un hecho interesante es que este proyecto tiene un apoyo tan fuerte que un spin-off titulado Squadron 42 ya está programado para su lanzamiento en 2026. El juego se creará en el género de shooter narrativo.
Genshin Impact - 900 millones de dólares
Genshin Impact es un juego de acción/RPG con un mundo abierto, desarrollado por el estudio chino miHoYo. Se distribuye bajo un modelo free-to-play, pero los jugadores pueden realizar compras dentro del juego. El juego está disponible en consolas PS4, PS5 y Nintendo Switch, así como en PC y dispositivos móviles.
Cuando el juego se lanzó en 2020, se informó que su desarrollo costó a miHoYo 100 millones de dólares. Sin embargo, cada año desde entonces, los desarrolladores han gastado alrededor de 200 millones de dólares para apoyar el proyecto. Como resultado, el presupuesto del juego ya ha alcanzado aproximadamente 900 millones de dólares y pronto superará la marca de los mil millones de dólares.
Tales inversiones de los desarrolladores están completamente justificadas. En 2022, miHoYo reportó un ingreso neto de 3,84 mil millones de dólares, con una ganancia de 2,27 mil millones de dólares. Solo en dispositivos móviles, el juego ha ganado más de 4,1 mil millones de dólares en Estados Unidos desde su lanzamiento.
Monopoly Go! - 1.000 millones de dólares
Sorprendentemente para muchos, el juego más caro en este momento es la versión móvil de Monopoly Go!, aunque mantiene este estatus solo hasta el lanzamiento de GTA 6. El presupuesto total del juego alcanza hasta mil millones de dólares, con la mayoría de los fondos — casi 900 millones — gastados específicamente en marketing. Estos gastos superan el costo de éxitos de juegos como Marvel's Spider-Man 2 o cualquier otro juego en esta lista.
El proyecto fue desarrollado por el estudio Scopely durante un período de más de 7 años, con más de 150 desarrolladores involucradas. Sin embargo, esta inversión arriesgada se pagó: en los primeros siete meses, el juego ganó mil millones de dólares, y para el décimo mes, la cifra alcanzó 2 mil millones de dólares. Según Forbes, a mayo de 2025, Monopoly Go! ya ha ganado 5 mil millones de dólares.
GTA 6 - 1-2 mil millones de dólares
Por supuesto, vale la pena mencionar por separado el muy esperado Grand Theft Auto 6, que aún está en desarrollo y está programado para lanzarse en mayo de 2026. Se espera que este juego lleve la industria de los videojuegos a un nuevo nivel, y considerando las expectativas de jugadores y críticos, se espera que Rockstar entregue un producto de alta calidad.
Para un proyecto de esta escala, no se escatiman gastos, pero incluso así, el presupuesto mínimo aproximado de mil millones de dólares aún sorprende a muchos. Algunos analistas sugieren que el total puede alcanzar hasta 2 mil millones de dólares. Esta cantidad no es solo para desarrollo — incluye marketing, soporte posterior al lanzamiento y el modo en línea.
Naturalmente, se espera que los ingresos a este nivel de inversión sean significativos. Según DFC Intelligence, GTA 6 generará 3,2 mil millones de dólares en ingresos dentro de su primer año después del lanzamiento.
Entonces, como podemos ver, los juegos más caros de la historia fueron lanzados mayoritariamente por Sony, Activision y Rockstar Games. Al mismo tiempo, sus juegos se convierten en fenómenos culturales, y sus franquicias son conocidas incluso por personas que no están interesadas en videojuegos. Por eso vemos inversiones tan grandes en la promoción de estos proyectos.
Pero por supuesto, un gran presupuesto no es garantía de éxito, como lo demuestran Marvel's Avengers, The Callisto Protocol y muchos otros proyectos. Por ejemplo, Alan Wake 2, Clair Obscur: Expedition 33 y muchos otros títulos no tuvieron presupuestos exorbitantes, sin embargo sus creadores lograron desarrollar juegos verdaderamente interesantes y cautivadores.

